当TNT时代结束后,NVIDIA采用了GeForce作为显卡的系列命名,并一直沿用至今。每个系列都用一个数字来划分,也正是我们常说的GF6系列显卡、GF7系列显卡。每个系列的跨越对3D处理能力都有质的提升,尤其伴随着图形API的进步,不同系列显卡的差距跨度更大。今天NVIDIA显卡已经走到了GF8系列显卡,同时伴随着DirectX 9.0C走到了DirectX 10,在这个历史接点上新老产品共存,如何选择成为摆在众多消费面前的一道难题。
GeForce8系列产品介绍
从去年11月份至今,GeForce8系列的显卡陆续发布,从最顶级的GeForce 8800GTX到昨日发布的中端GeForce 8600GTS以及中低端的GeForce 8500GT,NVIDIA已经初步完成了对GeForce8系列显卡的布局。
● GeForce 8800GTX
GeForce 8800GTX面向顶级用户,显示核心基于90纳米工艺制程,采用统一的渲染架构,内建128个Steam Processor处理单元,硬件架构上支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。GeForce 8800GTX具备768MB/384bit的显存规格,显卡频率为575MHz/1800MHz。
● GeForce 8800GTS
GeForce 8800GTS面向准顶级用户,显示核心基于90纳米工艺制程,采用统一的渲染架构,内建96个Steam Processor处理单元,硬件架构上支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。GeForce 8800GTS具备640MB/320bit的显存规格,显卡频率为500MHz/1600MHz。
● GeForce 8800GTS 320MB
GeForce 8800GTS 320MB面向高端用户,显示核心基于90纳米工艺制程,采用统一的渲染架构,内建96个Steam Processor处理单元,硬件架构上支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。GeForce 8800GTS 320MB具备320MB/320bit的显存规格,显卡频率为500MHz/1600MHz。
● GeForce 8600GTS
GeForce 8600GTS面向主流中端用户,显示核心基于80纳米工艺制程,采用统一的渲染架构,内建32个Steam Processor处理单元,硬件架构上支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。GeForce 8600GTS具备256MB/128bit的显存规格,显卡频率为675MHz/2000MHz。
● GeForce 8600GT
GeForce 8600GT面向性价比中端用户,显示核心基于80纳米工艺制程,采用统一的渲染架构,内建32个Steam Processor处理单元,硬件架构上支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。GeForce 8600GT具备256MB/128bit的显存规格,显卡频率为540MHz/1400MHz。
● GeForce 8500GT
GeForce 8500GT面向性价比中低端用户,显示核心基于80纳米工艺制程,采用统一的渲染架构,内建16个Steam Processor处理单元,硬件架构上支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。GeForce 8600GT具备256MB/128bit的显存规格,显卡频率为460MHz/920MHz。